《人类的拂晓》走出仓库进入仓库

摘要 最近,出现了许多优秀的城市建设游戏,但直到今天我才开始关注史前人类的曙光。该游戏由MadrugaWorks(前身为太空殖民地Planetbase)开发,在所有年龄段都引领了人类前部落,在新石器时代寻找猛犸象,并最终演变

最近,出现了许多优秀的城市建设游戏,但直到今天我才开始关注史前人类的曙光。该游戏由Madruga Works(前身为太空殖民地Planetbase)开发,在所有年龄段都引领了人类前部落,在新石器时代寻找猛犸象,并最终演变成铁器时代的社会。它看起来很聪明,没有太多的数字和图表 - 与《摩登原始人》相反,或许告诉我们,石器时代的统计学家很少见。看看下面的预告片。

到目前为止,《人类拂晓》似乎很受欢迎,之前的玩家将其与《放逐》进行了比较,后者是另一个不那么妥协,以生计为导向的乡镇建设者。在一万多年的战争中(幸运的是,没有实时广播),部落的需求发生了巨大变化。在游戏开始时,玩家将捕捉猛犸象,石狮和古老的,非常强大的史前鹿,以获得食物和毛皮度过冬天。毕竟,你将建造墙壁,农场,谷仓和驯化设施,但史前的罗马前辈并不是在一天之内建造的。

季节性和气候变化,如流亡,似乎是这里的主要问题。除非有储存的东西,否则在寒冷的冬天,狩猎采集部落的狩猎和收集将减少。由于你的公民不再那么依赖周围四处游荡并拥有可怕肌肉谋生的古老动物,这应该使农业的发展变得更加有趣。

这款游戏是一款单人游戏,提供一些免费游戏场景。大陆的黎明是最温和的起点,而北部地区看起来更加严峻,不那么宽容。古代武士是最强大的起点,让玩家陷入冲突。游戏的规模似乎一直很窄,甚至在时间线结束之前,拥有超过200个部落的人将获得一个称为“人口过剩”的结果。在其他管理游戏中,它只是海洋中的一滴,但你的整个世界都在这里。