《食尸鬼与鬼魂》前战斗英雄玛德琳公主今天出局了

摘要 掠夺者:这条狗在战斗中死去,玛德琳公主。幸运的是,几分钟后,狗回来了,像鬼一样,精力充沛,准备报复他的死亡。这是一个7岁女孩带给你的即时满足感。今天发布并由《因果比特游戏》开发,这是一个受食尸鬼和鬼魂启发的街机频道,但它是按照主要开发

掠夺者:这条狗在战斗中死去,玛德琳公主。幸运的是,几分钟后,狗回来了,像鬼一样,精力充沛,准备报复他的死亡。这是一个7岁女孩带给你的即时满足感。今天发布并由《因果比特游戏》开发,这是一个受食尸鬼和鬼魂启发的街机频道,但它是按照主要开发者的孩子的标准建立的。她想要自己版本的SNES和街机经典,但有一位公主。我玩了一下,很奇怪。以下是预告片和想法。

也许我对《战役公主玛德琳》最大的惊喜是商店页面上几乎没有提到的东西 - 它实际上是一款花费两场游戏的游戏。故事的形式是一个半开放的频道冒险。不完全是metroidvania,但你需要一些关键的人才和设备才能进入某些特定领域。每个故事层都是一个大型中心,分支到几个较小的挑战区域,老板等等。另一方面,街机形式是朴实的食尸鬼鬼魂风格,有自己的一套线性等级,从一开始就有更多的敌人向你投掷。

我只参加了一小时的战斗,玛德琳公主,所以双方都没有太多的凹痕,但到目前为止,它感觉比任何Kapukam G'n'G游戏更松弛,更有毛茸茸。羊绒。幸运的是,你对殴打有完全的空气控制,所以导航会更简单,但是敌人的入侵将会发生可怕的反击(将不幸的玛德琳从盔甲上掉下来,穿上舒适的睡衣和拖鞋)有时击中目标会使人们觉得有点模糊。至少生命系统是善良的,给你一些即时重生,然后被摧毁回到最后的检查点。

这种艺术也有点不同。大多数像素的艺术是美丽的,如果它不是一个令人惊讶的动画,但也许有一些与像素成比例 - 它感觉有点奇怪。值得称赞的是,照明效果非常好,甚至是现代特许权。有一点,游戏绝对肯定复古风格 - 原始声音。从Gryzor87(Maldita Castilla,Hydorah等)创作音乐,能够选择纯粹的复古FM/PCM合成器,并选择更现代的乐器,但即便是后者也有很好的复古街机音效。

现在评论这个问题还为时过早。我正在等待一些事情,包括(如果Kickstarter页面仍然准确)整个国际价值穿插在由Alito提供的Maldita Castilla。还有一些我有点担心的事情,包括一个故事形式的寻宝游戏,到目前为止,一些故事形式的老板觉得不成熟,很容易被重复简单的反击。在规划中,有一种安心的感觉,“所有和厨房的水槽”,让人想起开发商在早期阶段的傲慢刀片。