卡利古拉效应:过量的时钟脱离学校和电脑

摘要 卡利古拉效应:《过量》现在已经在PC上发行了,这是一款由FuRyu规划的JRPG游戏,深受Atlus人物系列的启发(乃至与之分享了一些开发天赋)。一群青少年被一个流氓AI流行歌手困在一个太完美的虚拟校园里,他们试图打破规矩,逃离模拟。这款游戏最初是在几年前为Vita发行的,但今天的版别似乎是一个严重的修改,包含几个新人物(包含党员和反派),替换的结局和一个主要的图形升级。这

卡利古拉效应:《过量》现在已经在PC上发行了,这是一款由FuRyu规划的JRPG游戏,深受Atlus人物系列的启发(乃至与之分享了一些开发天赋)。一群青少年被一个流氓AI流行歌手困在一个太完美的虚拟校园里,他们试图打破规矩,逃离模拟。这款游戏最初是在几年前为Vita发行的,但今天的版别似乎是一个严重的修改,包含几个新人物(包含党员和反派),替换的结局和一个主要的图形升级。这个版别还允许你挑选主角的性别。看看下面的个人电脑发布预告片。

和人物人物系列相同,卡利古拉效应非常注重人际关系。非必须人物和主要人物都有自己的情节弧,为了说服他们脱离模拟城市,你需要说服他们面对任何让他们决定留在原地的伤口。尽管只有一小部分人物可以被招募为战斗队员(每个人物都有自己的任务弧和boss),但你可以经过与他们交谈取得额外的优点。事实上,这是强制性的——你不会从战斗中取得太多。

当然,这是一个JRPG游戏,将会有战斗。回合制战术战斗,但有一个时间表显现一切战斗人员的一切行动。看起来有很多的注意力都会集在耍耍敌人上——一个队员把他们打到空中,而一个长途战斗人员用恶魔般的方式猛击他们。当然,这是一个虚拟的梦境世界,每个人都可以拿着剑、斧头、枪、飞刀和其他任何可用的东西互相攻击。看起来不错,可是或许有点乱,由于同时发生了很多动作。